Erfahrung und Schutz!

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Erfahrung und Schutz!

Als ihr am nächsten Morgen aufwacht, ist Fred, das Pferd, schon auf und macht gerade seine Morgengymnastik.
Einzahn, der kleine Drachling, sitzt auf dem Schrank und kichert in sich hinein, er findet, dass es urkomisch aussieht, wie Fred seine Übungen macht.
Na ja, komisch sieht die Pferdlein-streck-dich-Übung irgendwie schon aus.
Nachdem ihr euch alle etwas frisch gemacht habt, geht ihr erst einmal Frühstücken.
Dabei überlegt ihr, was ihr mit den schönen Juwelen machen wollt, die ihr von dem fremden Krieger gegen die Fußbälle getauscht habt.
Natürlich wollt ihr sie in eure Waffe uns Rüstung einsetzen. Aber da habt Ihr die Rechnung ohne Fred und Einzahn gemacht.
Die beiden wollen nämlich auch einen Teil der Steinchen haben. Sie haben sich sogar schon genau überlegt, was sie damit machen wollen.
Einzahn, der kleine Drachling, will sich die Steine als Verzierung auf seinen Eckzahn machen lassen. Im gefällt es, wie sein Zahn dann funkeln wird.
Fred, das Pferd, will zuerst gar nicht damit rausrücken, was er mit den Juwelen machen will, aber dann verrät er euch doch, dass er sich ein Bauchnabelpiercing machen lassen will.
Ihr seid erstmal baff. Fred, das Pferd, ein Bauchnabelpiering? Haben Pferde überhaupt einen Bauchnabel? Hmmm, müssen sie wohl, aber der ist euch noch nie aufgefallen.
Nachdem ihr euch mit dem Gedanken angefreundet habt, zieht ihr los.
Es ist recht einfach, einen Schmied zu finden, der auch Zahnbehandlungen durchführt. Als ihr ihm aber erzählt, was Einzahn gerne möchte, schaut er euch erst skeptisch an. Dann fragt er euch, ob ihr vielleicht zu lange ohne Hut in der Sonne wart.
Ihr erklärt ihm, dass es euch allen ausgezeichnet geht und der kleine Drachling einfach gerne Schmucksteine im Eckzahn haben würde.
Er schüttelt immer noch den Kopf, als er euch schon zum Sockelschmied weitergeschickt hat.
Dieser ist auch erstmal überrascht von dem ausgefallen Wunsch, ist dann aber bereit, Einzahn die Steine am Eckzahn zu befestigen.
Es dauert gar nicht lange, dann hat Einzahn einen glitzernden Diamant-, einen dunkelblau leuchtenden Saphir- und einen rot funkelnden Rubinsplitter auf seinem Eckzahn.
Er ist total begeistert und achtet peinlich genau darauf, dass die Sonne auch immer auf die Steine fällt und sie schön funkeln.
Mit Fred wird es schon schwieriger.
Er braucht erst einmal einen Goldschmied, der aus den Steinen ein Piercing für ihn herstellt. Bis ihr einen findet, der euch nicht nur glaubt, dass das euer Ernst ist sondern auch noch bereit ist, das Piercing herzustellen, ist der halbe Tag vorbei.
Dann hält Fred endlich das glitzernde Schmuckstück in den Hufen.
Jetzt steht ihr vor dem nächsten Problem. Wer wird Fred das Piercing stechen?
Zuerst versucht ihr es bei einem Juwelier. Der sticht ja schließlich auch Ohrringe. Nachdem ihr mehrere Juweliere abgeklappert habt, wisst ihr jetzt, dass Juweliere zwar Ohrringe bei Menschen, aber keinesfalls Bauchnabelpiercings bei Pferden stechen.
Wohin nun?
Einzahn hat die Idee, einen Heiler für Pets aufzusuchen. Wer Pets operiert und wieder zusammenflickt, muss schließlich auch ein Piercing stechen können.
Leider sehen die Heiler das aber ganz anders. Die erklären nämlich energisch, dass es ihre Aufgabe sei Pets zu heilen und nicht sie zu verstümmeln.
Fred ist schon ganz betrübt, dass ihr wohl niemand findet, der dieses Piercing stechen will.
Ihr seid kurz vor dem Aufgeben, als euch ein hunzliges kleines Männchen anspricht und euch fragt, ob ihr das wirklich ernst meint.
Als ihr das bejaht erklärt er, dass er Bauer sei und schon sein ganzes Leben lang Ochsen Nasenringe und Kühen Ohrmarken verpassen würde. Er würde Fred das Piercing stechen, wenn er es wirklich wolle.
Fred, das Pferd ist begeistert. Jetzt bekommt er sein Piercing doch noch!
Ihr begleitet ihn zu seinem kleinen Hof, der in der Nähe der Stadtmauern außerhalb der Stadt liegt.
In der Scheune wird der Freds Bauchnabel erst mal rasiert (er hat tatsächlich einen) und dann mit Alkohol desinfiziert.
Dann geht alles sehr schnell. Der Bauer nimmt eine Nadel und sticht das Piercing durch den Nabel.
Fred stößt einen schrillen Schrei aus (Wer hätte geahnt, dass er so schreien kann?) und kippt dann ohnmächtig um.
Als er wieder zu sich kommt, muss er erstmal das Piercing betrachten.
Und zu eurem Leidwesen sieht er tatsächlich noch einen Tropfen Blut. Wieder stößt er einen schrillen Schrei aus. Es geht ihm ganz schlecht und er fürchtet, dass es die Verletzung nicht überleben wird.
Einzahn und ihr seht euch ungläubig an. Ist das wirklich Fred, das Pferd, dass keinen Kampf scheut und keine Verwundung fürchtet?
Nachdem Fred aber wirklich fast hysterisch ist, bedankt ihr euch bei dem Bauern und bringt Fred zum Heiler.
Der schüttelt den Kopf, als er die "Verwundung" sieht. Nachdem ihr ihm aber klar gemacht habt, dass es Fred tatsächlich schlecht geht, reinigt er die Wunde und will ein Pflaster drauf machen. Das ist Fred aber nicht gut genug. Also lässt er sich überreden, Fred einen sterilen Verband anzulegen.
Danach geht es Fred wieder gut. Er ist jetzt stolz, wie mutig und tapfer er war und meint, das müsse gefeiert werden.
Also gut, inzwischen ist es sowieso Abend geworden und ihr sucht euch ein nettes Gasthaus, wo ihr gut essen und dann auch noch etwas trinken könnt, um auf Fred anzustoßen.
Es wird spät, oder besser gesagt früh, bis ihr (nicht mehr ganz nüchtern) endlich in eure Betten fallt.
Jetzt erst mal schlafen, alles andere muss bis morgen warten.



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Wir wünschen euch eine tolle Woche!
Euer LastChaos-Team

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