Wöchentliche Angebote - Wettkampf!

Liebe Community!

Wettkampf!

Am nächsten Morgen steht ihr früh auf und da die Sonne so verführerisch lacht, entscheidet ihr euch, wieder in die Wüste zu ziehen.
Weder Fred, das Pferd, noch Einzahn, der kleine Drachling, haben Lust in den dunklen Tiefen des Kerkers von Maargadum zu verschwinden.
Ihr nehmt nur ein kurzes Frühstück im Stehen zu euch und verlasst dann die Stadt.
Ihr habt alle gut Laune. Einzahn flattert vergnügt quietschend über euch herum und Fred, das Pferd, trabt leise pfeifend zügig voran.
Plötzlich hüpft ihm etwas vor die Füße. Prompt stolpert er darüber und ihr landet beide im weichen Wüstensand.
Einzahn lacht, während ihr euch aufrappelt, euch den Sand aus dem Fell/der Kleidung schüttelt und schaut, über was Fred da eigentlich gestolpert ist.
Zu euer Verwunderung ist es ein schwarz weißer Ball, der da fröhlich vor sich hin hüpft.
Bevor ihr euch noch einen Reim darauf machen könnt, was dieser komische Ball hier zu suchen hat, kommt ein kleiner Junge angelaufen und schnappt sich mit einem freudigen "Meiner!" den Ball.
Jetzt seid ihr erst recht perplex. Vermutlich macht ihr auch keine besonders intelligenten Gesichter, denn der Junge schaut euch zweifelnd an.
"Wer ihn zuerst hat, dem gehört er auch!", schiebt er dann mutig nach. Offensichtlich hat er Angst, dass ihr ihm den Ball streitig macht.
Ihr versichert ihm, dass er den Ball gerne behalten darf, wenn er euch erklärt, was das alles zu bedeuten soll.
Erleichtert lächelnd legt der kleine Junge los. Er erzählt, dass momentan ein Wettkampf läuft, bei dem man Fußbälle sammeln muss. Je mehr desto besser und wenn man genug Fußbälle ergattert hat, kann man sie gegen tolle Preise eintauschen.
Die Fußbälle würden wohl überall im Land zu finden sein und jeder kann sie sich schnappen.
Einzahn, der kleine Drachling, ist sofort Feuer und Flamme. Aufgeregt flattert er quietschend herum, er will unbedingt auch Fußbälle jagen gehen. Auch das Interesse von Fred, dem Pferd, ist jetzt geweckt, also wollt ihr euch auch auf Fußballjagd begeben.
Der kleine Junge lässt darauf hin enttäuscht den Kopf hängen.
Überrascht fragt ihr ihn, was denn auf einmal los sei.
Er erwidert, dass er wohl keine Fußbälle mehr schnappen wird, wenn wir hier auch auf die Jagd gehen.
Aber da könnt ihr den Jungen gleich trösten, natürlich werdet ihr tiefer in die Wüste reiten. Das sichere Gebiet um die Stadtmauern herum, überlasst ihr dem Jungen.
Der läuft gleich freudestrahlend wieder los, um weiter Fußbälle zu sammeln, und ihr macht euch auf auf den Weg.
Ihr reitet los und jeden Fußball, den ihr unterwegs seht, fangt ihr ein.
Bis es dämmert habt ihr schon eine beachtliche Sammlung zusammen. Also reitet ihr zurück in die Stadt um die Fußbälle gegen tolle Preise einzutauschen.
Als ihr euch dem Stadttor nähert, seht ihr den kleinen Jungen wieder. Aber was ist da los? Er sitzt weinend im Sand und ein paar halbstarke Kerle stehen lachend um ihn herum.
Sofort galoppiert ihr auf die Gruppe zu.
Als ihr sie erreicht, springt ihr aus dem Sattel und fragt, was hier denn los sei. Der kleine Junge berichtet unter Tränen, dass die Kerle ihm die Fußbälle, die er den ganzen Tag gesammelt hat, weggenommen haben.
Zornig dreht ihr euch zu den Halbstarken um. Ihr fordert sie auf, sofort die Bälle zurück zu geben.
Die halbstarken Kerle schauen euch abschätzend an. Dann erspähen sie eure Taschen, die ebenfalls mit Fußbällen gefüllt sind.
Der größte von ihnen, ein junger, vor Kraft strotzender Titan, fragt euch spöttisch, wer sie wohl dazu zwingen sollte und fordert euch auf, lieber schnell auch eure Bälle herauszurücken, sonst würden sie sie sich holen.
Da sind sie mit euch drei aber an die Richtigen geraten. Fred, das Pferd, schnaubt vor Zorn und tritt dem jungen Titan mit einem geschickten Kung Fu Kick erst mal kräftig vor die Brust, so dass dieser sich auf den Hosenboden setzt.
Einzahn setzt zum Sturzflug an und versengt einem der Kerle mit einem Flammenstoß erst mal die Haare, so dass dieser schreiend davon läuft.
Die anderen wollen gerade auf euch losstürmen, als ihr eure überarbeitete Waffe zieht. Sie glänzt im Licht der untergehenden Sonne blutrot und strahlt eine ungeheure Kraft aus.
Als die halbstarken Kerle das sehen, stolpern sie entsetzt davon.
Erstaunlich, wie schnell der junge Titan rennen kann...
Den Sack mit den Fußbällen haben sie bei ihrer überstürzten Flucht hier gelassen. Ihr sammelt ihn auf und gebt ihn dem kleinen Jungen zurück.
Der lächelt jetzt wieder glücklich und meint, nachdem er sich ausgiebig bei euch bedankt hat, dass er die Bälle gleich in der Stadt abgeben will, bevor sie ihm wieder jemand wegnehmen kann.
Ihr schließt euch dem Jungen an, schließlich wollt ihr eure Bälle auch gleich abgeben.
Als ihr beim Rüstungshändler angekommen seid (dort kann man die Fußbälle tauschen) begutachtet ihr erst mal die Preise, die man erhalten kann. Es gibt verschiedene kleine und große nützliche Dinge. Als Tagespreis gibt es sogar einen richtigen Kampfjaguar!
Allerdings hat weder der Junge, noch ihr genügend Bälle, um den Hauptpreis zu erhalten.
Der Junge ist enttäuscht. Mit so einem Begleiter hätte er keine Angst mehr vor den halbstarken Kerlen haben müssen.
Fred stupst euch in den Rücken. Als ihr euch zu ihm umdreht, flüstert er euch etwas ins Ohr. Einstein ist natürlich neugierig und will auch mithören.
Als Fred euch seine Idee verraten hat, nickt ihr beide begeistert mit dem Kopf. Dann nehmt ihr eure ganzen gesammelten Bälle und schenkt sie dem kleinen Jungen. Der bekommt riesige Augen.
Jetzt hat er genug Bälle, um den Kampfjaguar zu bekommen!
Der Kampfjaguar scheint den Jungen zu mögen, und während der Jaguar sich an den Jungen schmiegt, welcher ihn begeistert streichelt und mit Keksen füttert, macht ihr euch leise aus dem Staub.
Ihr seid jetzt zwar leer ausgegangen, aber ihr seid euch einig, dass es eine super Idee war, dem kleinen Jungen zu helfen.
Außerdem ist morgen auch noch ein Tag und es gibt schließlich noch viel mehr Fußbälle zu Sammeln!



Spezielles Wochenend-Angebot!

Diese Woche haben wir kein spezielles Wochenend-Angebot für Euch vorbereitet. Stattdessen gibt es bei unserer Sommersonnenwende! Aktion immer wieder tolle Schnäppchen zu ergattern!

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Wochen-Angebot!

Folgende Angebote* sind von Montag, 22. Juni von 00:01 Uhr bis Freitag, 26. Juni um 23:59 Uhr gültig und auf 30x pro Account und Item limitiert.


Alles für einen fairen Wettkampf!

Kauft 1x Trank des Schlachten-Schutzes (5er-Paket) und
erhaltet 1x Trank des Schlachten-Schutzes (5er-Paket) gratis dazu!
(Mit diesem Trank könnt ihr 40% des erlittenen Schadens für 5 Minuten absorbieren, außer Skillschaden! Funktioniert nur von Level 40 – 130 und ausschließlich auf dem Schlachtengelände.)

Kauft 1x Lebenserweiterung (Schlacht) und
erhaltet 1x Lebenserweiterung (Schlacht) gratis dazu!
(Wenn ihr diese Erweiterung benutzt, erhöht sie für 30 Minuten die maximale HP um 4‘000! Funktioniert nur von Level 40 – 130 und ausschließlich auf dem Schlachtengelände.)

Kauft 1x Verteidigungsschub (Schlacht) und
erhaltet 1x Verteidigungsschub (Schlacht) gratis dazu!
(Wenn ihr diesen Verteidigungsschub benutzt, erhöht er für 30 Minuten eure magische und physische Vereidigung! Funktioniert nur von Level 40 – 130 und ausschließlich auf dem Schlachtengelände.)

Kauft 1x Trank der Gebäudezerstörung x10 (10er-Paket) und
erhaltet 1x Trank der Gebäudezerstörung x10 (10er-Paket) gratis dazu!
(Wenn ihr diesen Trank benutzt, erhöht er den nächsten Angriff auf ein Schlachtengebäude um 150%! Funktioniert nur von Level 40 – 130 und ausschließlich auf dem Schlachtengelände.)

Kauft 1x Glaskugel der Verschleierung und
erhaltet 1x Glaskugel der Verschleierung gratis dazu!
(Mit dieser Glaskugel kannst du verhindern, dass dich Feinde verfolgen!)

Kauft 1x Glaskugel der Sicht und
erhaltet 1x Glaskugel der Sicht gratis dazu!
(Mit dieser Glaskugel kannst du deine Feinde verfolgen!)

Kauft 1x Magieschild und
erhaltet 1x Magieschild gratis dazu!
(Dieses Schild erhöht eure Magieresistenz der Rüstung um 30% und hält 3 Stunden!)

Kauft 1x Schild und
erhaltet 1x Schild gratis dazu!
(Dieses Schild erhöht eure Physische Verteidigung der Rüstung um 30% und hält 3 Stunden!)

Kauft 1x Lebens Scanner [30 Tage] und
erhaltet 1x Lebens Scanner [30 Tage] gratis dazu!
(Mit diesem Scanner kannst du 30 Tage lang die Lebensanzeige deines Ziels sehen!)

Kauft 1x Lebens Scanner [1 Tag] und
erhaltet 1x Lebens Scanner [1 Tag] gratis dazu!
(Mit diesem Scanner kannst du 1 Tag lang die Lebensanzeige deines Ziels sehen!)

Kauft 1x Kleine Tinktur von Anvil (50er-Paket) und
erhaltet 50% Cash zurück!
( Mit dieser Tinktur kannst du die Siegel eines seltenen Ausrüstungsgegenstandes bei Anvils Amboss umwandeln. Du benötigst außerdem goldene Lupen dafür.)

Kauft 1x Große Tinktur von Anvil (50er-Paket) und
erhaltet 50% Cash zurück!
( Mit dieser Tinktur kannst du die Siegel eines einzigartigen Ausrüstungsgegenstandes bei Anvils Amboss umwandeln. Du benötigst außerdem goldene Lupen dafür.)

Kauft 1x Mysteriöser Hammer (50er-Paket) und
erhaltet 1x Mysteriöser Hammer (50er-Paket) gratis dazu!
( Mit diesem Hammer kannst du 1 Punkt maximale Haltbarkeit deiner Ausrüstung wieder herstellen, wenn sie zuvor bei einer Reparatur verloren ging.)

Kauft 1x Mysteriöser Wetzstein (50er-Paket) und
erhaltet 1x Mysteriöser Wetzstein (50er-Paket) gratis dazu!
( Mit diesem Wetzstein kannst du deine abgenutzte Ausrüstung reparieren. Die Reparatur kostet kein Gold und die maximale Haltbarkeit bleibt erhalten.)


Wir wünschen euch eine tolle Woche!
Euer LastChaos-Team

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*Alle Angebote gültig nur bei Neukauf im Aktionszeitraum und solange verfügbar. Alle Zeitangaben beziehen sich auf die Serverzeit. Gratis-Items werden an das Geschenke-Lager auf dem selben Server geschickt, auf dem das Aktions-Item gekauft wurde. Der Event-Server Inferna ist von dieser Aktion ausgeschlossen.


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